本文章使用的是8.1的TITAN模拟器
1. 首先复制一份内置效果文件到桌面
电脑的路径为
C:\Program Files\Avolites\Titan\FixtureLibrary
控台的路径为
D:\TitanData\Avolites\FixtureLibrary
里面一份名字为Shape.xml 的文件 就是内置效果未见
2. 用记事本格式打开 就是TXT 格
3. 打开后看到大量的数据,下面会具体说明
在.上面的是一些系统的描述,不需要管
4. 然后看下面一段
5. 跳过设定的曲线部分,就是效果设置部分,也是本文章的重点
<Shape ID="4" Name="Tilt Saw" Group="P">
Shape ID - 效果ID Name –在选择效果的时候显示的名字
Group 效果的属性分类,例如TILI SAW 就是位置类型,所以分到P里面P就是Position
第二行
<Function ChannelID="Tilt" PatternID="Saw" Amplitude="200" Phase="0" Speed="20"/>
Function ChannelID 选择属性
PatternID 选择哪个曲线赋予这个属性
Amplitude 默认的Size
Phase 默认的Phase数值
Speed 默认的速度
6. 制作时候我们只需复制这一个部分
(1) 先改..行
<Shape ID="4" Name="Tilt Saw" Group="P">
把ID号码 和 名字 改为我们需要的效果,例如我们要凌镜开和关的交换就改成(红色字体为改动)
<Shape ID="160" Name="Prism 1:1" Group="E">
Shape ID 不能重复 , Name 名字不要太长和不支持中文的,至于Group 不太清楚的时候你选灯后选中你的属性看看控台的屏幕
<Function ChannelID="Tilt" PatternID="Saw" Amplitude="200" Phase="0" Speed="20"/>
改为
<Function ChannelID="Prism" PatternID="Pulse 1:1" Amplitude="200" Phase="0" Speed="20"/>
这里有2点要注意的
1——Function ChannelID 里面的名字不能乱写,如果不清楚你需要的属性那个ID是怎么写,很简单我们打开爱富利的灯库制作软件——Personality Builder,建立一个自己想知道的属性,然后再右边的 Attribute ID 里面显示的就是我们的Function ChannelID 2
2——PatternID也是一样要和内置文件里面的 曲线ID一样
9.选灯创建效果,选择效果
总结:基本都是复制然后更改,要注意的是属性的ID 和曲线的ID 不能错.后附加比较常用的曲线表
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